Proč je videoherní série BioShock skvělou volbou Netflixu pro filmové zpracování?

Datum vydání 10. 10. 2023Shlédnutí 210×Sdílení článku92Přepnout téma světlý/tmavý vzhled

Sci-fi hororová videoherní série BioShock je skvělou volbou pro filmové zpracování. Netflix potvrdil, že se na filmové adaptaci oblíbené střílečky pracuje od roku 2022, ale vše bylo pozdrženo kvůli stávkám.

Foto: Ign.com

Je to už více než rok, co Netflix oznámil, že nadcházející film podle videoherní franšízy bude režírovat Francis Lawrence podle scénáře Michaela Greena, který se podílel i na scénářích k filmům jako Logan (2017), Blade Runner 2049 (2017) a nebo Jungle Cruise / Expedice: Džungle (2021). 

Lawrence v listopadu roku 2022 prozradil v rozhovoru pro Collider, že všechny obrysy scénáře byly dokončeny a Green je v procesu poskládat vše dohromady.

Dále uvedl, že chce adaptaci udržet co nejblíže videohrám

Loni v srpnu byla oznámena spolupráce Netflixu s vydavateli hry - studii 2K a Take-Two Interactive.

Franšíza se skládá z původní trilogie videoher: BioShock, BioShock 2 a BioShock Infinite, které se odehrávají v řadě dystopických krajin.

BioShock se tedy připojí k velkým live-action adaptacím videoherních sérií jako The Witcher, The Last of Us a Halo.

Generální ředitel společnosti Take-Two, Strauss Zelnick, ve svém prohlášení uvedl:

„Netflix patří mezi nejlepší a nejprogresivnější vypravěče příběhů současnosti v celé zábavě. Jsme nadšeni, že sdílejí naši vizi a závazek vůči franšíze BioShock, která je oblíbená mezi miliony fanoušky po celém světě."

Dále dodal: „Studio Cloud Chamber společnosti 2K je hluboce v aktivním vývoji na další iteraci série a ve spojení s naším partnerstvím s Netflixem zůstáváme přesvědčeni, že BioShock bude i nadále uchvacovat a zapojovat publikum jako nikdy předtím."

Filmová adaptace je založena na sérii videoher spojujících žánry sci-fi a horor. 

Příběh plný zvratů nabízí působivé prostředí podmořského města Rapture, nacházejícího se v severním Atlantském oceánu. 

Klade jedinečné existenciální a společenské otázky, které ve své době přetvářely způsob, jakým by se mohly vyprávět herní příběhy. To vše odměněno skvělou akční hratelností plnou ostré střelby, chytrého plánování a smrtících improvizací

První videohra BioShock byla vydána v roce 2007 a zavedla hráče do fiktivního podmořského města zvaného Rapture, kde byla odhalená temná tajemství o tom, jak se město, které mělo být bezpečným útočištěm, stalo pekelným prostředím, neustále pronásledovaným giganty v obleku zvanými jako Big Daddies

Je pravděpodobné, že se filmová adaptace zaměří na události první hry a vezme diváky na cestu napříč městem Rapture a na to, jak jsou občané povzbuzováni k biologické úpravě svých vlastních těl, aby přežili.

Se hrou je spjato hodně filozofování, které je inspirováno zejména filozofií, architekturou a společností obsaženou v románech Ayn Rand

Netflix v tiskové zprávě uvedl: 

„Původní BioShock je víc než jen skvělá střílečka z pohledu první osoby. Je to také záludně přesvědčivý příběh o morálce, vyprávěný hluboko pod hladinou oceánu v strašidelném podmořském městě jménem Rapture. Mezi odstřelováním hord Splicerů mohou hráči jednoduše prozkoumat hnijící chodby a zchátralé výlohy celého mystického světa, který je pro tajemnou hranou postavu míněný jako fantasy země inspirovaná Ayn Rand. Je toho víc, co můžete objevit, než jen pouhé výstřely z brokovnice – i když tyto výstřely z brokovnice jsou zjevně více než uspokojivé. Není divu, že se her po celém světě prodalo dohromady 39 milionů kopií."

Byla potvrzena i čtvrtá hra ze série BioShock. 

Údajně je hra v počátcích vývoje a nemá oznámené datum vydání. Hra pravděpodobně vyjde v roce 2024, některé zdroje zmiňují převážně konec roku 2024.

V současné době BioShock 4 vyvíjí Cloud Chamber studio vlastněné značkou 2K. Studio vede bývalý vývojář Kelley Gilmore. V rozhovoru pro GamesRadar+ uvedl, že studio má silnou BioShock DNA. 

Také dodal, že vývojáři v týmu pracovali na velkých pozoruhodných sériích:

„Náš tým má veterány vývoje her z vysoce profilovaných franšíz jako Call of Duty, Assassin’s Creed, Star Wars, Battlefield a The Walking Dead. Hledáme lidi z mnoha různých prostředí a s mnoha zkušenostmi. Jsem si jistý, že hloubka a rozmanitost s vývojem her v Cloud Chamber povede k dalšími nezapomenutelnému zážitku BioShock.”

Není zveřejněno mnoho detailů o nadcházející videohře, ale spekuluje se, že BioShock 4 by mohl být zasazen do otevřeného světa. 

BioShock 1 a BioShock 2 nás v Rapture zavedli hluboko pod vodní hladinu a BioShock Infinite nás vynesl do oblak. Nejspíš se budeme divit, kam nás BioShock 4 zavede příště. 

Gilmore v tiskové zprávě zveřejnil, že Cloud Chamber se snaží vytvořit dosud neobjevené světy, které posouvají hranice toho, co je možné vytvořit v médiu videoher.

„BioShock definoval, co může působivý narativní a pohlcující svět přinést videohře. Hráči s ním interagují vlastním jedinečným způsobem a mají nezapomenutelné zážitky," řekl Gilmore v rozhovoru pro GamesRadar+. „To zůstane jádrem naší designové vize pro příští BioShock a máme nespočet nápadů, jak toho nejlépe dosáhnout."

Více spekulativních zvěstí se loni objevilo také od Colina Moriartyho, který tvrdil, že BioShock 4 se může odehrávat ve fiktivním antarktickém městě ze 60. let, údajně zvaném „Borealis“. Zatím však nebylo nic potvrzeno.

Původní BioShock je stále považován za jednu z nejlepších her pro jednoho hráče všech dob, takže pokračování je velmi očekávané mezi fanoušky série zrovna jako nadcházející filmová adaptace pro streamovací platformu Netflix.

Komentáře od uživatelů  ❭

Zatím tu není komentář, buďte první.

Přidej svůj názor  ❭
Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *
Dokument o Sylvesteru Stalloneovi, který se lakonicky jmenuje Sly, se na Netflixu stal hitem

Dokument o Sylvesteru Stalloneovi, který se lakonicky jmenuje Sly, se na Netflixu stal hitem

Datum vydání 8. 11. Autor článku Lukáš Sdílení článku1730
Wednesday sesadila Stranger Things z trůnu nejoblíbenějšího pořadu Netflixu

Wednesday sesadila Stranger Things z trůnu nejoblíbenějšího pořadu Netflixu

Datum vydání 24. 6. Autor článku Žaneta Sdílení článku813
Wednesday: seriál, o kterém teď všichni mluví, z produkce Netflixu

Wednesday: seriál, o kterém teď všichni mluví, z produkce Netflixu

Datum vydání 9. 12. Autor článku Anet Sdílení článku691
Bledé modré oko (The Pale Blue Eye) je dlouhá povídka s pronikavou atmosférou

Bledé modré oko (The Pale Blue Eye) je dlouhá povídka s pronikavou atmosférou

Datum vydání 8. 1. Autor článku Josef Sdílení článku623
Seriál Těla (Bodies) je napínavá kriminálka, která vás s každým dílem bude více vtahovat

Seriál Těla (Bodies) je napínavá kriminálka, která vás s každým dílem bude více vtahovat

Datum vydání 6. 11. Autor článku Tomáš Sdílení článku417

Marvel čekal příliš dlouho s představením Fantastické Čtyřky, překoná divácký nezájem?

Datum vydání Včera Autor článku Tomáš Sdílení článku67

Emma Stone, Mark Ruffalo a Willem Dafoe chválí režiséra filmu Chudáčci. Do českých kin přijde už v lednu

Datum vydání 8. 12. Autor článku Lukáš Sdílení článku36

Podívejte se na nový výbušný trailer ke klaustrofobickému sci-fi I.S.S.

Datum vydání 8. 12. Autor článku Lukáš Sdílení článku57

Film Ridleyho Scotta Napoleon se dopustil řady historických nepřesností. Které to jsou?

Datum vydání 7. 12. Autor článku Lukáš Sdílení článku131
Avengers 4: Co nás čeká za rok? Víme, jak může válka s Thanosem pokračovat

Avengers 4: Co nás čeká za rok? Víme, jak může válka s Thanosem pokračovat

Datum vydání 1. 5. Autor článku Aleš Názory k tématu1Sdílení článku1619
Jak jde Marvel po sobě: Od Velkého třesku přes Helu a Captaina Americu až po zrození Iron Mana

Jak jde Marvel po sobě: Od Velkého třesku přes Helu a Captaina Americu až po zrození Iron Mana

Datum vydání 3. 5. Autor článku Aleš Názory k tématu19Sdílení článku894
Fantastická zvířata: Vysvětlíme, kdo je vlastně temný čaroděj Gellert Grindelwald

Fantastická zvířata: Vysvětlíme, kdo je vlastně temný čaroděj Gellert Grindelwald

Datum vydání 8. 2. Autor článku Aleš Názory k tématu16Sdílení článku449